Sunday, February 17, 2008

3月份PSP大作

PATAPON还没有偃旗息鼓,3月大作的号角便已经吹响。
下面是gamefaqs.com上的游戏发售时间表
北美:
日本:
03/27Code Geass: Hangyaku no Lelouch...
Code Geass: Hangyaku no Lelouch...
Monster Hunter Portable 2nd G
Monster Hunter Portable 2nd G (...
Tomb Raider: Anniversary
04/02Star Ocean: The Second Evolution

3月4日《战神:奥林巴斯之链》首先登场。从Demo的素质来看,这款游戏已经有很高的水准了。1UP的一次访谈中还提到,Demo发布以后开发小组决定提高CPU的频率,使得游戏的流畅性和画面都有很大的提升。试玩版的手感已经逼进PS2,相信只要容量也够大,这款游戏一定不会让人失望。
胜利足球08版也在3月11日登场,同一天面世的还有荒野兵器。
进入3月下旬,两个大作相继发售。美版的FFVII Crisis Core让我们这些不懂日文的玩家终于可以领略到这款PSP上最终幻想系列的正统新作;而3月27日日本玩家即将迎来MHP2的加强版——据说最近日本的PSP游戏销量榜上MHP2又再度出现——玩家们正在为新一轮的狩猎风暴预热。

Saturday, February 16, 2008

PSP大作《GOW - Chain of Olympus》3月开动!


去年3月13日,PS2上最后的核弹-《God of War 2》发售。接下来不久,索尼宣布PSP版本的战神已经在开发中。Kratos再次君临爱琴海,传奇故事继续讲述!
Ready At Dawn工作室结束了游戏的开发,现在已经进入生产阶段。游戏将于3月4号全美发售。
不知这一游戏的发售会否带动新一轮的PSP销售热潮呢?

Friday, February 15, 2008

PATAPON=音乐+创意+童趣


最近下载了一个新游戏-繁体中文版的PATAPON《战鼓啪塔碰》。

这个游戏真不简单,好久没有玩到这么好玩的游戏了。又多了一个爱PSP的理由。

游戏讲述一个叫做PATAPON的部落,玩家扮演他们的神。通过敲打战鼓的不同组合控制战士们冲锋陷阵,“一直到世界的尽头”。

游戏的美术设计和角色对白充满童趣,剪影式的风格让人很是喜欢。

Saturday, February 09, 2008

PSP一年记

去年1月去香港买的PSP。回来才发现买贵了,不过买了港行,图个放心。到威威那里刷的OE,买了2G的卡。

春节以后才开始正式玩游戏,就是怪物猎人2。神作阿神作,很久没有那么投入的玩一个游戏了,还特地写了将近两个月的游戏日记。陆续玩了4个多月的猎人以后,去年8月把这个游戏封印了。遗憾的是到现在还没有面对面连过机。

其间有件大事情——老婆怀孕了。花在游戏上的时间逐渐减少,幸福的期待孩子的降生。12月21日,射手座的最后一天,儿子出生了……俺当爹了。镜子里看看自己,现在还有点不相信这个事实。想象着若干年以后,和儿子一起玩游戏的镜头——不过这也意味着在接下来的这些年里,我得放弃玩家的身份了——总不见得一边教育儿子不准沉迷电子游戏,一边自己玩着吧。

老婆怀孕以后,掌机的优势越来越明显——拿得起放得下,随身娱乐。

之后就开始玩<放浪冒险谭(Vagrant Story)>——PS时代的另一个神作,上个时代的3D画面已经过时了,但是游戏的神髓不死。可惜还没有通关。

接下来开始玩FF9,自FF7以来,除了FFXI因为没有条件没通关,这个游戏也没有打穿过。不知怎的,心中对这一作总是有着很美好的感情。手绘的精美画面真是美妙的体验。

上个月玩了几十个小时的Power Quest,终于在儿子出生以后1周通关了。

儿子出生以后玩电视游戏是绝对不可能的事情,有点时间都奉献给这个小家伙了,闲下来最想做的事情就是睡觉。于是PS2就被封印了。

现在PSP用来给儿子听音乐(老婆说PSP终于派上点正经用场了),再就是听听Podcast,看看下载的1UP Show视频(强烈推荐这个Video Podcast,可以在ITune上找到)。

自从看了MP4 AVC以后,越来越喜欢用PSP看视频了——PSP自带的视频播放器很完美嘛,尤其是分钟画面跳转功能,太强大了。

PSP真乃神机也。